Przejdź do treści
Projektowanie 3D online · dzieci od 8 lat

Od grania do tworzenia. Własne projekty 3D Twojego dziecka.

Z indywidualnym mentorem lub z pakietem do samodzielnej pracy — wokół tematów, które naprawdę je interesują. Wystarczy komputer z internetem; własna drukarka 3D nie jest potrzebna.

Online · 8–15 lat · bez własnej drukarki

Dla rodzica

Chcesz widzieć, co Twoje dziecko potrafi stworzyć.

Komputer już przyciąga jego uwagę. Szukasz zajęcia, które wykorzysta tę ciekawość i zostawi po sobie coś więcej niż kolejny obejrzany film.

Widoczny efekt

Chcesz zobaczyć efekt nauki, a nie tylko usłyszeć, że zajęcia były fajne.

Bez przymusu

Zależy Ci, żeby temat zainteresował dziecko — bez namawiania go do kolejnego obowiązku.

Bez uczenia rodzica

Nie chcesz samodzielnie uczyć się projektowania 3D, żeby tłumaczyć każdą lekcję.

Bez zakupu drukarki

Wolisz sprawdzić, czy dziecko polubi tworzenie, zanim kupisz drukarkę.

Dwa sposoby nauki. Jeden cel: własny projekt.

Metodologia PMR

Projekt → Mentor → Refleksja. Autorska metodyka Cybroskill sprawia, że dziecko nie ogląda biernie wykładów, tylko tworzy — a mentor dba o to, by zaczęty projekt zawsze został ukończony.

1

Projekt

Twoje dziecko od pierwszej lekcji buduje coś własnego — nie ogląda wykładów. Każdy projekt kończy się czymś, co można pokazać: wydrukiem 3D na biurku, działającym programem, własnym robotem.

Kliknij, aby odwrócićStuknij, aby odwrócić

Jak działa Projekt w PMR?

  1. Pomysł
  2. Szkic / model
  3. Prototyp 3D
  4. Gotowy produkt
2

Mentor

Mentor to „świadek wzrastania": nie wykłada, prowadzi pytaniami. Dziecko dochodzi do rozwiązań samodzielnie, więc rośnie jego pewność siebie — a gdy utknie, mentor jest obok i nauka nie kończy się porzuceniem.

Kliknij, aby odwrócićStuknij, aby odwrócić

Jak pomaga Mentor?

  1. Wskazówki i nauka
  2. Konsultacje
  3. Praktyczne wsparcie
  4. Osiągnięcia
3

Refleksja

Po każdym projekcie dziecko nazywa, czego się nauczyło i co zrobi lepiej. Błędy traktujemy jak dane w procesie nauki, nie porażki — tak buduje się samodzielność i odwaga do trudniejszych wyzwań.

Kliknij, aby odwrócićStuknij, aby odwrócić

Dlaczego Refleksja jest kluczowa?

  1. Analiza
  2. Notatki i wnioski
  3. Śledzenie postępu
  4. Kolejny poziom

Jeśli wybierzecie pakiet samodzielny, dziecko korzysta z instrukcji i pracuje we własnym tempie. Ten wariant nie obejmuje sesji z mentorem.

Poznaj metodykę PMR

Wybierz sposób nauki

Dwie drogi. Jeden cel: własny projekt.

Z mentorem, który omawia każdy projekt — albo samodzielnie, z pakietem wokół jednego tematu.

Kadr koncepcyjny: robot i kompas w złotej sceneriiA · Subskrypcja miesięczna

Z mentorem 1:1

Dla kogo
Potrzebuje regularnych spotkań i omówienia swojej pracy
Człowiek
Tak — mentor 1:1 omawia każdy projekt
Projekty
4 projekty miesięcznie
Spotkania
dwa warianty: 2 × 30 min albo 2 × 60 min miesięcznie
Język
mentoring PL · EN · DE
Dobór tematu
poziom dobierany do ucznia
Społeczność
Cybroskillers na Discordzie
Wydruk
opcjonalnie, 4 projekty w jednej przesyłce
Rozliczenie
subskrypcja miesięczna
Cena
Cena: wkrótce
Wybieram mentoring
Kadr koncepcyjny: wydrukowane modele domu, rakiety i terenówkiB · Pakiet tematyczny

Samodzielnie

Dla kogo
Chce pracować z instrukcjami we własnym tempie
Człowiek
Bez sesji z mentorem — instrukcje krok po kroku
Projekty
4 scenariusze wokół jednego tematu
Spotkania
nie dotyczy
Materiały
instrukcje PDF; wideo obecnie po polsku
Język
PDF PL · EN · DE
Dobór tematu
ankieta PathFinder dopasuje temat i poziom
Wydruk
opcjonalnie
Cena
Cena: wkrótce
Wybieram pakiet
Nie wiesz, co wybrać? Umów lekcję startową — 150 zł, w całości odliczamy ją od pierwszego miesiąca. Jeśli nie zostaniesz, nic więcej nie płacisz.
Kup lekcję startową — 150 zł
Mentorzy

Poznaj mentorów Cybroskill

Dzięki nim projekty z marzeń Twojego dziecka stają się rzeczywistością

Założyciel · Mentor

Jakub Skrobot

Elektronik z ponad 12-letnim doświadczeniem w IT. Wyszkolił blisko 200 uczniów, w tym laureatów prestiżowych konkursów, i wyposażył pracownie w 15+ szkołach w ramach Laboratoriów Przyszłości. Specjalizuje się w łączeniu druku 3D z innymi technologiami.

Autor metodyki Projekt – Mentor – Refleksja. Mentoring po polsku, angielsku lub niemiecku.

Znajdź swojego mentora

Dołącz do zespołu

Zostań mentorem

Uczysz, inspirujesz, tworzysz? Sprawdź, jak wygląda praca mentora w Cybroskill i aplikuj.

Zostań mentorem
Sukces w konkursie

Laureaci ogólnopolskiego konkursu 3D Edu Art

Czterech podopiecznych Cybroskill stanęło na podium konkursu organizowanego przez UMCS w Lublinie. To nie były szczęśliwe strzały — to efekt regularnej pracy metodą projektową. Poznaj ich historie.

I miejsce

Karol

kategoria młodsza

Zaprojektował w Tinkercadzie komplet figur szachowych — połączył swoje hobby z nowym narzędziem. Na zajęciach najbardziej czekał na ciekawostki o tym, do czego jeszcze można użyć druku 3D.

II miejsce

Antoś

kategoria starsza

Starszy brat Karola. Jego „Lampka litofanowa — moja mała ojczyzna", zaprojektowana w DesignSpark Mechanical, to świecąca lampka z litofanami rodzinnej miejscowości. Szybko wyszedł poza standardową ścieżkę i realizował własne pomysły pod okiem mentora — dokładnie tak działa Metodyka PMR.

III miejsce

Kacper

kategoria młodsza

Zaczynał bez własnego komputera w domu — brakowało mu wprawy nawet w pracy z myszką. Na pierwszych zajęciach zaprojektował swój pierwszy breloczek i złapał bakcyla. Sześć miesięcy później stał na podium ogólnopolskiego konkursu 3D Edu Art.

III miejsce

Oskar

kategoria starsza

Nagrodzony za postać z gry Brawl Stars. Prywatnie młodszy brat założyciela — i dowód, że w tym domu druk 3D to sprawa rodzinna.

Blisko 200 uczniów na zajęciach cyklicznych i kolejne setki na warsztatach w szkołach.

Minecraft® jest zastrzeżonym znakiem towarowym Mojang Studios / Microsoft, a Brawl Stars® — Supercell. Zajęcia Cybroskill są autorskie, inspirowane tymi grami; nie są oficjalnym produktem ani nie są zatwierdzone ani sponsorowane przez te firmy.

Laboratoria Przyszłości

Wyposażyliśmy pracownie w 15+ szkołach

Znamy sprzęt, na którym dzieci uczą się w szkołach — pracownie w ramach programu Laboratoria Przyszłości wyposażaliśmy w drukarki 3D, gogle VR, skanery 3D, mikrokontrolery i klocki do programowania.

15+ szkół z pracowniami wyposażonymi w ramach programu Laboratoria Przyszłości
  • Drukarki 3D
  • Gogle VR
  • Skanery 3D
  • Mikrokontrolery
  • Klocki do programowania
Jak zacząć

Jak zacząć — 4 kroki

Od pierwszej ciekawości do modelu, który można wziąć do ręki.

  1. 1Dopasuj zajęcia do zainteresowań

    Wypełnij krótką ankietę PathFinder.

    Uruchom PathFinder
  2. 2Wybierz sposób nauki

    Praca z mentorem 1:1 albo samodzielnie z pakietem.

  3. 3Umów pierwsze zajęcia

    Albo zacznij od lekcji startowej, jeśli chcesz najpierw sprawdzić.

  4. 4Trzymaj projekt w dłoni

    Odbierz od kuriera wydrukowane modele albo wyślij je do własnej drukarki.

Pytania

Najczęstsze pytania rodziców

Jeśli nie ma tu Twojego pytania — napisz do nas.

Od jakiego wieku dziecko może zacząć?

Oferta jest przeznaczona dla dzieci od 8 lat, przede wszystkim w wieku 8–15 lat. Na start potrzebna jest sprawna obsługa myszki. Poziom projektu dopasowujemy do umiejętności ucznia.

Czy potrzebujemy drukarki 3D albo specjalnego komputera?

Własna drukarka 3D nie jest wymagana. Zaczynamy od komputera z internetem i Tinkercad działającego w przeglądarce. Wydruk projektu można wybrać jako opcję.

Czy muszę siedzieć z dzieckiem przez całą naukę?

Nie musisz znać projektowania 3D ani prowadzić lekcji. Pomoc rodzica może przydać się przy pierwszym połączeniu na sesję. W mentoringu dziecko pracuje z prowadzącym, a w pakiecie samodzielnym korzysta z instrukcji dobranych do poziomu.

Czym różni się pakiet od mentoringu?

Mentoring to cztery projekty miesięcznie oraz dwa spotkania 1:1 (2 × 30 min albo 2 × 60 min). Pakiet samodzielny zawiera cztery scenariusze wokół tematu i nie obejmuje sesji z mentorem. Wybierz mentoring, jeśli zależy Ci na indywidualnym omówieniu pracy dziecka; pakiet — jeśli chce pracować z instrukcjami we własnym tempie.

Czy można uczyć się po angielsku albo niemiecku?

Tak, mentoring przewidujemy w języku polskim, angielskim i niemieckim. Instrukcje PDF są przygotowane w tych trzech językach. Nagrania są obecnie po polsku, a screeny w przetłumaczonych PDF pokazują polski interfejs.

Czy dziecko jest bezpieczne w społeczności online?

Społeczność działa na Discordzie, pod okiem moderatorów i mentorów. Discord Cybroskillers jest dla uczniów od 13 lat.

Społeczność

Dołącz do Cybroskillers

Nauka nie kończy się na lekcji z mentorem. Cybroskillers to miejsce, gdzie projekty Twojego dziecka mają widownię.

Społeczność Discord

Na serwerze „Cybroskillers" uczniowie chwalą się projektami, pomagają sobie nawzajem i startują w konkursach (np. 3D Edu Art). Wszystko pod okiem moderatorów i mentorów.

  • Projekty i wydruki
    pokazują, co zrobili, i dostają feedback
  • Pomoc, gdy coś nie wychodzi
    odpowiadają mentorzy i inni uczestnicy
  • Ekipa, nie tłum
    rozmawiają też o innych pasjach i lepiej się poznają
  • Laureaci są na pokładzie
    można ich zapytać, jak zaczynali

Co miesiąc nowe wyzwanie projektowe — zwycięski projekt drukujemy i wysyłamy autorowi.

Dołącz na Discord

Blog Cybroskill

Artykuły o druku 3D, projektowaniu i nauce przez projekty — dla rodziców i uczniów. Kolejne teksty w przygotowaniu.

Czytaj bloga
Newsletter cotygodniowy

Co tydzień: nowości w praktyce

Przegląd nowości z druku 3D, technologii i edukacji — wybranych pod kątem praktycznych zastosowań.

Archiwum wydań
Sprawdź pakiety