Przejdź do treści
Dla rodzica

Twoje dziecko i tak siedzi przy komputerze. Zróbmy z tego projekt.

Nie jesteś z tym sam. Coraz więcej rodziców widzi, że tradycyjna edukacja nie nadąża za technologią. Dobra wiadomość: nie potrzebujesz rewolucji — wystarczy mądrze wykorzystać czas, który dziecko i tak spędza przy ekranie.

Problem

Trzy rzeczy, które widzi dziś prawie każdy rodzic

Informatyka w szkole stoi w miejscu

Program często kończy się na edytorze tekstu i prostych prezentacjach. Tymczasem świat, do którego wejdzie Twoje dziecko, wymaga projektowania, programowania i pracy z AI.

Godziny przy ekranie bez efektu

Dziecko potrafi spędzić całe popołudnie w grach. Energia i kreatywność są — brakuje tylko kierunku, w którym mogłyby zamienić się w realne umiejętności.

Sam nie masz jak pomóc

Po pracy trudno znaleźć siły i czas, by uczyć dziecko modelowania 3D czy programowania — zwłaszcza jeśli to nie Twoja branża. I nie musisz.

Dlaczego to pilne

Koszt bierności rośnie z każdym rokiem

To nie jest straszenie — to dane. Świat pracy, do którego wejdzie Twoje dziecko, będzie wyglądał inaczej niż nasz.

Każdy rok, w którym technologia pozostaje dla dziecka wyłącznie rozrywką, to rok przewagi oddany rówieśnikom, którzy już projektują, drukują i programują. Różnica nie bierze się z talentu — bierze się z tego, że ktoś im pokazał, jak zacząć, i nie pozwolił się poddać.

Samodzielne kursy wideo rzadko rozwiązują problem: bez wsparcia dorosłego eksperta większość dzieci utyka przy pierwszej przeszkodzie i wraca do grania. Nie dlatego, że nie potrafią — dlatego, że nikt nie był obok, gdy było trudno.

„Kupiliśmy kurs online. Zapał starczył na dwa tygodnie — potem wrócił do grania."

Rozwiązanie

Nie walczymy z czasem ekranowym — zamieniamy go w inwestycję

Cybroskill to mentoring online 1:1 dla dzieci 8–15 lat. To samo biurko, ten sam komputer — zupełnie inny efekt.

Czas ekranowy z sensem

Z konsumenta w twórcę

Dziecko dalej siedzi przy komputerze — ale zamiast przewijać cudze treści, projektuje własne modele 3D, programuje mikrokontrolery i uczy się mądrze korzystać z AI.

Metodyka PMR

Projekt → Mentor → Refleksja

Autorska metodyka Cybroskill: nauka zawsze zaczyna się od projektu, mentor prowadzi pytaniami zamiast wykładać, a błędy traktujemy jak dane w procesie nauki — nie porażki.

Mentor 1:1

Wsparcie, gdy pojawia się zniechęcenie

Mentor to „świadek wzrastania" Twojego dziecka. Zna jego tempo, zainteresowania i słabe punkty. Gdy pojawia się przeszkoda, nie ma miejsca na „nie da się" — jest kolejne pytanie i kolejny krok.

Namacalny efekt

Wydruki 3D przyjeżdżają do domu

Uczeń projektuje cyfrowo, a fizyczny wydruk 3D dostaje pod własne drzwi. Z każdym miesiącem rośnie portfolio projektów — dowód umiejętności, który widać na półce, nie tylko w certyfikacie.

Nie wierz nam na słowo — sprawdź liczby

blisko 200 uczniów na zajęciach cyklicznych i kolejne setki na warsztatach w szkołach
15+ szkół wyposażonych w ramach Laboratoriów Przyszłości
Laureaci prestiżowych konkursów wśród podopiecznych

Dokąd można dojść?

Czterech naszych podopiecznych stanęło na podium ogólnopolskiego konkursu 3D Edu Art.

Kacper z nagrodą konkursu 3D Edu Art

Kacper — III miejsce (kategoria młodsza)

Zaczynał bez własnego komputera w domu — brakowało mu wprawy nawet w pracy z myszką. Na pierwszych zajęciach zaprojektował swój pierwszy breloczek i złapał bakcyla. Sześć miesięcy później stał na podium ogólnopolskiego konkursu 3D Edu Art.

Wszystkie historie laureatów →

Minecraft® jest zastrzeżonym znakiem towarowym Mojang Studios / Microsoft, a Brawl Stars® — Supercell. Zajęcia Cybroskill są autorskie, inspirowane tymi grami; nie są oficjalnym produktem ani nie są zatwierdzone ani sponsorowane przez te firmy.

Bez ryzyka

Najpierw lekcja startowa

Lekcja startowa kosztuje 150 zł i w całości odliczamy ją od pierwszego miesiąca. Jeśli zrezygnujesz, zwracamy pozostałą opłatę.

Dwa sposoby nauki

A · Z mentorem 1:1

Mentoring to cztery projekty miesięcznie oraz dwa spotkania 1:1 (2 × 45 min albo 2 × 60 min). Wybierz mentoring, jeśli zależy Ci na indywidualnym omówieniu pracy dziecka.

Cena: wkrótce

B · Samodzielnie

Pakiet samodzielny zawiera cztery scenariusze wokół tematu i nie obejmuje sesji z mentorem. Wybierz pakiet, jeśli dziecko chce pracować z instrukcjami we własnym tempie.

Cena: wkrótce

Pytania, które zadaje sobie każdy rodzic

Moje dziecko szybko się nudzi. Co jeśli to kolejny słomiany zapał?

Właśnie dlatego pracujemy 1:1, a nie w grupie i nie z nagraniami. Mentor dobiera projekty do zainteresowań dziecka — jeśli kocha gry, projektuje figurki inspirowane ulubionymi tytułami; jeśli pojazdy, buduje auta i roboty.

Czy nauka online 1:1 naprawdę działa?

Online 1:1 to nie webinar, na którym dziecko jest jednym z trzydziestu okienek. Przez całą lekcję mentor widzi ekran ucznia, reaguje na bieżąco i prowadzi pytaniami zamiast dyktować kroki. A ponieważ efekty pracy — wydruki 3D — przyjeżdżają fizycznie do domu, nauka online kończy się czymś bardzo offline: projektem na biurku dziecka.

Czy moje dziecko jest bezpieczne w internecie podczas zajęć?

Lekcje odbywają się na sprawdzonych narzędziach, zawsze z tym samym mentorem, a Ty masz pełny wgląd w przebieg współpracy. Społeczność Discord „Cybroskillers" jest moderowana, z jasnymi zasadami. Uczymy też dzieci cyfrowej higieny — bezpieczeństwo w sieci to część programu, nie dodatek.

To spory wydatek. Co dokładnie za niego dostaję?

W abonamencie jest regularny mentoring 1:1 z ekspertem, bezpłatne wydruki 3D projektów dziecka (płatna jest tylko wysyłka do domu — opcja w koszyku), dostęp do scenariuszy projektów i moderowanej społeczności. Dla porównania: godzina typowych korepetycji często kosztuje podobnie, a nie zostawia po sobie ani portfolio, ani kompetencji przyszłości. Najłatwiej sprawdzić dopasowanie na lekcji startowej — kosztuje 150 zł i w całości odliczamy ją od pierwszego miesiąca abonamentu, więc decyzję podejmujesz po fakcie, nie w ciemno.

Jak zacząć? Trzy kroki

1

Lekcja startowa

Umawiasz lekcję startową (150 zł). Dziecko poznaje mentora i od razu zaczyna pierwszy mini-projekt. Koszt lekcji odliczamy od pierwszego miesiąca abonamentu.

2

Dobór mentora i ścieżki

Na podstawie lekcji startowej dobieramy mentora, ścieżkę projektową i pakiet dopasowany do wieku, poziomu i zainteresowań dziecka.

3

Pierwszy projekt w drodze do domu

Dziecko projektuje z mentorem, a my drukujemy i wysyłamy gotowy projekt. Pierwszy fizyczny dowód nowych umiejętności ląduje na biurku.

Z mentorem 1:1 Twoje dziecko kończy projekt — i trzyma go w rękach.

Uczeń projektuje cyfrowo, a fizyczny wydruk 3D przyjeżdża do niego do domu. Portfolio realnych projektów zamiast kolejnego porzuconego kursu.

Zamień czas ekranowy swojego dziecka w inwestycję

Jedna lekcja startowa wystarczy, by zobaczyć, jak pracuje mentor i czy to coś dla Waszej rodziny. Bez zobowiązań na lata — koszt lekcji odliczamy od pierwszego miesiąca abonamentu.