Modelowanie 3D — zbuduj w komputerze wszystko, co wymyślisz
Zamek jak z Minecrafta, wieża Eiffla, własny pojazd. Na tej ścieżce Twoje dziecko uczy się projektować w 3D od podstaw — a najlepsze modele drukujemy i wysyłamy do domu.
Program, czyli co zbudujesz
Żadnej teorii dla teorii. Program tej ścieżki to lista projektów o rosnącym poziomie trudności — każdy kończy się czymś, co można pokazać.
Etap 1 · Start
Pierwsze bryły i breloczek
Poznajesz program do modelowania 3D i od razu budujesz z brył pierwszy własny projekt — breloczek albo prostą figurkę.
Etap 1 · Start
Ludzik inspirowany ulubioną grą
Modelujesz postać z klockowych brył: proporcje, łączenie elementów i pierwsze detale.
Etap 2 · Środek
Zamek jak z Minecrafta
Duża budowla z wieżami, murami i bramą. Uczysz się pracować na siatce, kopiować elementy i utrzymywać porządek w projekcie.
Etap 2 · Środek
Wieża Eiffla i konstrukcje z prawdziwego świata
Modelujesz na podstawie zdjęć prawdziwych obiektów — skala, proporcje i cierpliwość do detali.
Etap 2 · Środek
Własne pojazdy
Auto, statek albo pojazd, którego jeszcze nie wymyślono. Coraz śmielsze kształty i własny styl.
Etap 3 · Zaawansowany
Ruchome części i konwersja zdjęcia na model 3D
Zawiasy, zamykane pudełka i przenoszenie zdjęć do trzeciego wymiaru — techniki, których zazdroszczą dorośli.
Czym to się różni od innych form nauki?
Vs. informatyka w szkole
Szkolna informatyka rzadko wychodzi poza dokumenty i prezentacje. Tu dziecko uczy się narzędzi, w których projektuje się realne produkty.
Vs. tutoriale z internetu
Tutorial pokazuje jeden model. Mentor uczy myślenia projektowego — dziecko potrafi potem zamodelować własny pomysł, nie tylko odtworzyć cudzy.
Vs. kursy grupowe
Modelowanie wymaga indywidualnego feedbacku: mentor 1:1 na bieżąco patrzy na projekt dziecka i podpowiada pytaniami, nie gotowcami.
Co z tego masz?
- Tworzysz w 3D wszystko, co wymyślisz — od figurek po budowle
- Twoje modele można wydrukować i postawić na półce
- Uczysz się narzędzi, od których zaczyna się praca projektantów
- Rozwijasz własny styl zamiast kopiować tutoriale
- Portfolio modeli, którym pochwalisz się na Discordzie i w konkursach
Dla rodzica
Co rozwija ta ścieżka?
Modelowanie 3D to geometria w praktyce: proporcje, skala i bryły przestają być abstrakcją z podręcznika. Dziecko rozwija kreatywność, wyobraźnię przestrzenną i umiejętność doprowadzania długich projektów do końca.
Projekty uczniów
Dla kogo jest ta ścieżka?
Dla kogo
Dla dzieci, które rysują, budują z klocków albo spędzają godziny w grach budowlanych — i chcą tworzyć własne światy.
Wiek
8–14 lat, projekty dobierane do wieku i poziomu
[DO WERYFIKACJI przez Kubę: przedział wiekowy]
Pakiety
Ścieżka dostępna w pakietach Explorer, Creator i Innovator — wyższe pakiety odblokowują trudniejsze scenariusze projektów.
[DO WERYFIKACJI przez Kubę: dostępność ścieżki w pakietach]
Zacznij od lekcji startowej
Mentor pozna Twoje dziecko, pokaże, jak wygląda praca na tej ścieżce, i doradzi pakiet. Koszt lekcji startowej odliczamy od pierwszego miesiąca abonamentu.
Wolisz naukę we własnym tempie? Ta ścieżka może być dostępna także jako kurs cyfrowy — zajrzyj do naszego sklepu.