3D-Modellierung — bau am Computer alles, was du dir ausdenkst
Eine Burg wie aus Minecraft, der Eiffelturm, ein eigenes Fahrzeug. Auf diesem Pfad lernt Ihr Kind 3D-Design von Grund auf — und die besten Modelle drucken wir und schicken sie nach Hause.
Das Programm — was du baust
Keine Theorie um der Theorie willen. Das Programm dieses Pfads ist eine Liste von Projekten mit steigendem Schwierigkeitsgrad — jedes endet mit etwas Vorzeigbarem.
Etappe 1 · Start
Erste Grundkörper und ein Schlüsselanhänger
Du lernst ein 3D-Modellierungsprogramm kennen und baust sofort dein erstes eigenes Projekt aus Grundkörpern — einen Anhänger oder eine einfache Figur.
Etappe 1 · Start
Figur nach deinem Lieblingsspiel
Du modellierst eine Figur aus klotzartigen Körpern: Proportionen, Verbinden von Elementen und erste Details.
Etappe 2 · Mitte
Eine Burg wie aus Minecraft
Ein großes Bauwerk mit Türmen, Mauern und Tor. Du lernst, am Raster zu arbeiten, Elemente zu kopieren und Ordnung im Projekt zu halten.
Etappe 2 · Mitte
Eiffelturm und Bauwerke aus der echten Welt
Du modellierst nach Fotos echter Objekte — Maßstab, Proportionen und Geduld für Details.
Etappe 2 · Mitte
Eigene Fahrzeuge
Ein Auto, ein Schiff oder ein Fahrzeug, das noch niemand erfunden hat. Immer mutigere Formen und ein eigener Stil.
Etappe 3 · Fortgeschritten
Bewegliche Teile und Foto-zu-3D-Umwandlung
Scharniere, Klappboxen und Fotos in die dritte Dimension holen — Techniken, um die dich Erwachsene beneiden.
Was unterscheidet das von anderen Lernformen?
Vs. Informatik in der Schule
Schulinformatik kommt selten über Dokumente und Präsentationen hinaus. Hier lernt Ihr Kind die Werkzeuge, mit denen echte Produkte entworfen werden.
Vs. Internet-Tutorials
Ein Tutorial zeigt ein Modell. Ein Mentor vermittelt Design-Denken — Ihr Kind kann danach eigene Ideen modellieren, statt nur fremde nachzubauen.
Vs. Gruppenkurse
Modellieren braucht individuelles Feedback: Der 1:1-Mentor schaut laufend auf das Projekt Ihres Kindes und hilft mit Fragen, nicht mit Fertiglösungen.
Was hast du davon?
- Du erschaffst in 3D alles, was du dir ausdenkst — von Figuren bis zu Bauwerken
- Deine Modelle lassen sich drucken und ins Regal stellen
- Du lernst die Werkzeuge, mit denen Designer ihre Arbeit beginnen
- Du entwickelst einen eigenen Stil, statt Tutorials zu kopieren
- Ein Modell-Portfolio, das du auf Discord und in Wettbewerben zeigst
Für Eltern
Was fördert dieser Pfad?
3D-Modellierung ist Geometrie in der Praxis: Proportionen, Maßstab und Körper sind keine Abstraktion aus dem Schulbuch mehr. Ihr Kind entwickelt Kreativität, räumliches Vorstellungsvermögen und die Fähigkeit, lange Projekte zu Ende zu bringen.
Schülerprojekte
Für wen ist dieser Pfad?
Für wen
Für Kinder, die zeichnen, mit Bausteinen bauen oder Stunden in Aufbauspielen verbringen — und eigene Welten erschaffen wollen.
Alter
8–14 Jahre, Projekte passend zu Alter und Niveau
[ZU PRÜFEN durch Kuba: Altersspanne]
Pakete
Pfad verfügbar in den Paketen Explorer, Creator und Innovator — höhere Pakete schalten anspruchsvollere Projektszenarien frei.
[ZU PRÜFEN durch Kuba: Verfügbarkeit des Pfads in den Paketen]
Starten Sie mit einer Schnupperstunde
Der Mentor lernt Ihr Kind kennen, zeigt, wie die Arbeit auf diesem Pfad aussieht, und empfiehlt ein Paket. Die Kosten der Schnupperstunde verrechnen wir mit dem ersten Abo-Monat.
Lieber im eigenen Tempo lernen? Diesen Pfad gibt es ggf. auch als digitalen Kurs — schauen Sie in unseren Shop.