Zum Inhalt

3D-Modellierung — bau am Computer alles, was du dir ausdenkst

Eine Burg wie aus Minecraft, der Eiffelturm, ein eigenes Fahrzeug. Auf diesem Pfad lernt Ihr Kind 3D-Design von Grund auf — und die besten Modelle drucken wir und schicken sie nach Hause.

Minecraft® ist eine eingetragene Marke von Mojang Studios / Microsoft, Brawl Stars® eine Marke von Supercell. Die Kurse von Cybroskill sind eigenständig entwickelt und von diesen Spielen inspiriert; sie sind kein offizielles Produkt und werden von diesen Unternehmen weder genehmigt noch gesponsert.

Für wen ist dieser Pfad?

Für wen

Für Kinder, die zeichnen, mit Bausteinen bauen oder Stunden in Aufbauspielen verbringen — und eigene Welten erschaffen wollen.

Alter

8–15 Jahre, Projekte passend zu Alter und Niveau

Pakete

Pfad verfügbar in den Paketen Explorer, Creator und Innovator — höhere Pakete schalten anspruchsvollere Projektszenarien frei.

Preis: in Kürze

Das Programm — was du baust

Keine Theorie um der Theorie willen. Das Programm dieses Pfads ist eine Liste von Projekten mit steigendem Schwierigkeitsgrad — jedes endet mit etwas Vorzeigbarem.

Etappe 1 · Start

Erste Grundkörper und ein Schlüsselanhänger

Du lernst ein 3D-Modellierungsprogramm kennen und baust sofort dein erstes eigenes Projekt aus Grundkörpern — einen Anhänger oder eine einfache Figur.

Etappe 1 · Start

Figur nach deinem Lieblingsspiel

Du modellierst eine Figur aus klotzartigen Körpern: Proportionen, Verbinden von Elementen und erste Details.

Etappe 2 · Mitte

Eine Burg wie aus Minecraft

Ein großes Bauwerk mit Türmen, Mauern und Tor. Du lernst, am Raster zu arbeiten, Elemente zu kopieren und Ordnung im Projekt zu halten.

Etappe 2 · Mitte

Eiffelturm und Bauwerke aus der echten Welt

Du modellierst nach Fotos echter Objekte — Maßstab, Proportionen und Geduld für Details.

Etappe 2 · Mitte

Eigene Fahrzeuge

Ein Auto, ein Schiff oder ein Fahrzeug, das noch niemand erfunden hat. Immer mutigere Formen und ein eigener Stil.

Etappe 3 · Fortgeschritten

Bewegliche Teile und Foto-zu-3D-Umwandlung

Scharniere, Klappboxen und Fotos in die dritte Dimension holen — Techniken, um die dich Erwachsene beneiden.

Minecraft® ist eine eingetragene Marke von Mojang Studios / Microsoft, Brawl Stars® eine Marke von Supercell. Die Kurse von Cybroskill sind eigenständig entwickelt und von diesen Spielen inspiriert; sie sind kein offizielles Produkt und werden von diesen Unternehmen weder genehmigt noch gesponsert.

DesignSpark Mechanical

Aus der Skizze wird ein Modell

Beispielprojekte aus unseren Szenarien: von der flachen Skizze über die einzelnen Schritte bis zum fertigen Körper.

Iron-Man-Helm

Anhand von zwei Fotos skizzierst du die Kurven und ziehst sie zur Form des Helms.

  1. Bogen der oberen Helmkurve, auf einer Ebene skizziert

    1Du skizzierst die Helmkurve

  2. Teilweise aufgebaute Helmschale aus gezogenen Flächen

    2Du ziehst Skizzen zu weiteren Teilen

  3. Fertiges Helmmodell in DesignSpark Mechanical

    3Fertiges Modell

Tischventilator

Aus einer Helix auf einem Zylinder wird der Propeller, dann folgen Gehäuse, Sockel und Füße.

  1. Zylinder mit spiralförmigem Flügel aus einer Helix

    1Du erzeugst eine Helix am Zylinder

  2. Dreiflügeliger Propeller von vorn

    2Du vervielfältigst die Flügel kreisförmig

  3. Fertiges Modell eines Tischventilators auf Füßen in DesignSpark Mechanical

    3Fertiges Modell

Handyständer

Du baust die hintere Stütze, den vorderen Anschlag und einen durchbrochenen Sockel.

  1. Handyständer-Modell mit durchbrochener Platte in DesignSpark Mechanical

    Fertiges Modell

Minecraft® ist eine eingetragene Marke von Mojang Studios / Microsoft, Brawl Stars® eine Marke von Supercell, Marvel® und Iron Man® Marken von Marvel Characters, Inc. Die gezeigten Projekte sind eigenständige 3D-Modellierübungen aus den Szenarien von Cybroskill, inspiriert von diesen Welten; sie sind kein offizielles Produkt und werden von diesen Unternehmen weder genehmigt noch gesponsert.

Was unterscheidet das von anderen Lernformen?

Vs. Informatik in der Schule

Schulinformatik kommt selten über Dokumente und Präsentationen hinaus. Hier lernt Ihr Kind die Werkzeuge, mit denen echte Produkte entworfen werden.

Vs. Internet-Tutorials

Ein Tutorial zeigt ein Modell. Ein Mentor vermittelt Design-Denken — Ihr Kind kann danach eigene Ideen modellieren, statt nur fremde nachzubauen.

Vs. Gruppenkurse

Modellieren braucht individuelles Feedback: Der 1:1-Mentor schaut laufend auf das Projekt Ihres Kindes und hilft mit Fragen, nicht mit Fertiglösungen.

Was hast du davon?

  • Du erschaffst in 3D alles, was du dir ausdenkst — von Figuren bis zu Bauwerken
  • Deine Modelle lassen sich drucken und ins Regal stellen
  • Du lernst die Werkzeuge, mit denen Designer ihre Arbeit beginnen
  • Du entwickelst einen eigenen Stil, statt Tutorials zu kopieren
  • Ein Modell-Portfolio, das du auf Discord und in Wettbewerben zeigst

Für Eltern

Was fördert dieser Pfad?

3D-Modellierung ist Geometrie in der Praxis: Proportionen, Maßstab und Körper sind keine Abstraktion aus dem Schulbuch mehr. Ihr Kind entwickelt Kreativität, räumliches Vorstellungsvermögen und die Fähigkeit, lange Projekte zu Ende zu bringen.

Beginnen Sie mit einem kostenlosen ersten Projekt

Ihr Kind entwirft in etwa 20 Minuten kostenlos sein erstes 3D-Modell. Fragen zu diesem Pfad? Schreiben Sie uns.

Lieber im eigenen Tempo lernen? Diesen Pfad gibt es ggf. auch als digitalen Kurs — schauen Sie in unseren Shop.