Metodologia PMR
Projekt
Praktyczne projekty, które pozwalają na zastosowanie wiedzy w realnych sytuacjach i rozwijają umiejętności praktyczne.
Jak działa Projekt w PMR?
- 1. Pomysł
- 2. Szkic/model
- 3. Prototyp 3D
- 4. Gotowy produkt
Mentor
Wsparcie doświadczonych mentorów, którzy pomagają w rozwoju i pokazują najlepsze praktyki w branży.
Jak pomaga Mentor?
- 1. Wskazówki i nauka
- 2. Konsultacje
- 3. Praktyczne wsparcie
- 4. Osiągnięcia
Refleksja
Systematyczna analiza postępów i wyciąganie wniosków, co pozwala na ciągły rozwój i doskonalenie umiejętności.
Dlaczego Refleksja jest kluczowa?
- 1. Analiza
- 2. Notatki i wnioski
- 3. Śledzenie postępu
- 4. Kolejny poziom
Co mówią o nas
Promocja bloga
Dowiedz się, jak Cybroskill zmienia życie uczniów i studentów w świecie technologii!
Zobacz wszystkie artykułyMentorzy
Dzięki nim Twoje projekty z marzeń staną się rzeczywistością

Jakub Skrobot
One man army
CEO Cybroskill i Skrobo.Tech, elektronik z ponad 12 letnim doświadczeniem w IT, wyszkolił blisko 200 uczniów, w tym laureatów prestiżowych konkursów. Specjalizuje się w łączeniu druku 3D z innymi technologiami.

James Bond
Mentor robotyki
Student mechatroniki na AGH Kraków, laureat konkursów międzynarodowych, buduje roboty walczące na arenie. Jego pasja do robotyki i inżynierii jest zaraźliwa.

Fryderyk Chopin
Mentor AI
Marketing manager z wieloletnim doświadczeniem, maniak technologii, automatyzuje nawet otwieranie bramy garażowej gdy dojeżdża do domu. Tworzy asystentów-dyrygentów AI.

Kim Cing Ciong
Mentor programowania
Programistka buntowniczka, perfekcyjny kod to jej obsesja, zbudowała od zera nawet swój PC. Jej podejście do programowania jest zarówno artystyczne, jak i precyzyjne.

dr Arthur Morgan
Mentor Cyberświadomości
Ma doktorat z psychologii, mieszka od lat w Azji i prowadzi sesje mentoringowe z leżaka pod palmami, ma bzika na punkcie biohackingu i zdrowego odżywiania.
Wybierz swoją ścieżkę od 0 do 1
Explorer
- Dostęp do podstawowych projektów
- 1 godzina mentoringu (2x 30 min/mc)
- 3 wydruki miesięcznie z dostawą do domu (6h druku)
- Dostęp do podstawowych scenariuszy
- (m.in. Minecraft, projekt sygnalizacji świetlnej)
- Zobacz listę
Creator
- Większa liczba projektów (podstawowe + średniozaawansowane)
- 90 minut mentoringu (2x 45 min/mc)
- 4 wydruki miesięcznie z dostawą do domu (8h druku)
- Większa liczba scenariuszy
- (wszystkie z pakietu Explorer + Brawl Star, własny zdalnie sterowany robot SMARS)
- Zobacz listę
Innovator
- Dostęp do wszystkich projektów
- 2 godziny mentoringu (2 x 60 min/mc)
- 4 wydruki miesięcznie z dostawą do domu (10h druku)
- Wszystkie scenariusze
- (+realizacja indywidualnych projektów)
- Zobacz listę